Files
be.ems/lib/file/file_windows.go

62 lines
1.5 KiB
Go

//go:build windows
// +build windows
package file
import (
"os"
"path/filepath"
)
type FileInfo struct {
FileType string `json:"fileType"` // 文件类型
FileMode string `json:"fileMode"` // 文件的权限
LinkCount int64 `json:"linkCount"` // 硬链接数目
Owner string `json:"owner"` // 所属用户
Group string `json:"group"` // 所属组
Size int64 `json:"size"` // 文件的大小
ModifiedTime int64 `json:"modifiedTime"` // 最后修改时间,单位为秒
FileName string `json:"fileName"` // 文件的名称
}
func GetFileInfo(dir, suffix string) ([]FileInfo, error) {
var files []FileInfo
err := filepath.Walk(dir, func(path string, info os.FileInfo, err error) error {
if err != nil {
return err
}
if path == dir {
return nil // 跳过当前目录
}
fileType := "file"
if info.IsDir() {
fileType = "directory"
} else if info.Mode()&os.ModeSymlink != 0 {
fileType = "symlink"
}
// check if match suffix
if (suffix != "" && filepath.Ext(path) == suffix) || suffix == "" {
fileInfo := FileInfo{
FileType: fileType,
FileMode: info.Mode().String(),
LinkCount: 0,
Owner: "-",
Group: "-",
Size: info.Size(),
ModifiedTime: info.ModTime().Unix(),
FileName: info.Name(),
}
files = append(files, fileInfo)
}
return nil
})
if err != nil {
return nil, err
}
return files, nil
}